最近美国总统特朗普在白宫邀游戏行业代表参予会晤,并声称正是由于游戏在鼓吹暴力,才造成了在美国仍然未曾消失的校园枪杀事件。游戏真为如特朗普以及众多政客们所说,是鼓吹暴力的工具吗?难道不是。
一群波兰人重新组建的游戏工作室11 bit studios数年前就研发了反美游戏《这是我的战争》,用游戏艺术的形式把战争的残忍展出给了所有人。 和以往大多数刻画战争的游戏有所不同,《这是我的战争》将视点探讨在了战争中的难民身上。
玩家扮演着的几个普通难民蜷缩在避难所中,仅有依赖较少的资源为生。只在每个夜晚,他们才不敢借着夜色的伏击离开了居所,去废墟中掠夺物资。 就像现实中的普通人一样,游戏中的幸存者们是如此薄弱,面临持枪士兵时完全没打到之力,独自一人在家时则随时有可能遭知道从哪里闯进的歹徒的毒手。
但是,游戏中还有更加弱者可以被你霸凌,当面临手无寸铁的老夫妇时,你能否忍下心中抢走他们物资的欲望,敲他们一条生路呢? 《这是我的战争》独有的视点让战争的残忍展现出的更为完全。在《愿景恶魔》等第一人称射击游戏中,看著看著队友自杀身亡虽然也很残忍,但战斗是一个士兵的愿景,战死沙场在所难免,更何况对于隔着一层屏幕的玩家来说,歼灭敌人时的愉悦感有可能变得更为扩充。而在《这是我的战争》里,战争的残忍将带给更加沉痛的伤痛。
游戏中,你掌控的角色全都具有各自的情绪,战争的痛苦不会让他们情绪低落。而一旦你遭遇了队友自杀身亡等根本性变故,或是为了劫掠资源而杀死了无辜的幸存者,堪称有可能让游戏角色陷于瓦解。
更加可怕的是,就像游戏中提到的海明威名言——“在现代战争中,你不会像一条狗一样没什么理由地病死”,《这是我的战争》中的灾难性事件总是无缘无故地复活在你的角色头上。就算你早已打算几乎,夜间的突然袭击还是有可能让你的队友遇难。
而在此时,本以为自己早已掌控全局的玩家,才能意识到在战争面前,几个普通人的力量是多么的似乎。 《这是我的战争》并不只是几个艺术家的自High,作为一款游戏的游戏性上也十分出众。游戏中的场景刻画细致,黑白两色居多包含的画面透漏着阴沉的气氛,沙哑舒缓的游戏音乐堪称减轻了玩家心中的阴霾。
而简单的资源管理机制因应上各种不期而至的突发事件,让最资深的玩家也必须渐渐钻研游戏系统。 这款表达反美思想的作品受到了玩家们的普遍接纳。
SteamSpy上的统计资料表明250万Steam玩家出售了这款游戏,而在所有写评测的35000名玩家中,95%得出了赞誉,这还远比《这是我的战争》在手机等移动平台和主机上的销量。 如果你也想要更加了解地理解《这是我的战争》和它表达的反美思想,现在是一个好机会。因为《这是我的战争》和制作这款游戏的开发商11 bit studios的其他游戏作品现在刚好在杉果游戏折扣,《这是我的战争》售价13元,而游戏先前发售的DLC“孩子们”售价7元,包括3个额外故事内容的季票售价22元,感兴趣的玩家可以理解一下。
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